万国觉醒撞堡所需带哪些军种
万国觉醒撞堡核心军种为投石车、步兵与骑兵,弓兵仅少量选配,三者分工明确、协同推进才能高效破堡并压低战损。

投石车是撞堡的绝对核心,承担破城与拆防的主要任务,必须作为集结主力大量携带。这类兵种拥有高额攻城伤害与建筑破坏加成,能快速削减城墙耐久,每次攻击固定消耗城墙2点耐久,可有效压制敌方修复速度。面对箭塔等防御设施时,投石车的远程输出能在安全距离外稳定拆防,避免部队暴露在持续火力下。配置上优先高阶投石车,保证全队等级统一,低阶兵会拉高整体承伤比例,显著提升战损。
步兵是前排扛伤的关键,不可或缺,主要用于承受箭塔伤害与敌方反打部队的冲击。城墙耐久降至50%时敌方会派出迎击部队,此时步兵需顶在前线,凭借高防御与血量抵挡伤害,为后排投石车创造输出环境。天赋可搭配反伤属性,在承伤的同时补充输出,进一步提升生存与作战价值。步兵数量需根据敌方驻防强度调整,敌方高防驻防时适当增加占比,防止后排被快速突破。
骑兵作为机动辅助,核心作用是提速与防干扰,无需大量携带,占比控制在10%-20%即可。骑兵能大幅提升部队行军速度,缩短抵达战场的时间,减少敌方准备与修复的窗口期。实战中可派遣骑兵散队护航,拦截敌方骚扰部队与增援兵力,避免主力集结队被夹击,保障投石车与步兵的输出环境稳定。同时骑兵可快速清理外围零散敌军,防止其绕后偷袭,提升整体进攻容错率。

弓兵在撞堡中作用有限,仅建议少量搭配或不带。弓兵克制步兵,但撞堡核心是拆建筑而非野战,其攻城伤害极低,对城墙与箭塔的破坏效果微弱。且弓兵身板脆弱,易被箭塔与敌方反打部队快速击溃,增加战损。仅当敌方驻防以步兵为主时,可少量携带弓兵补充对步兵的伤害,常规撞堡场景下优先保证投石车与步兵的数量。

实战中需配合联盟集结战术,多支部队同步进攻,分摊伤害并加快破城节奏。优先集火城墙,快速将耐久压至50%以下,再转火箭塔,全程保持火力压制,避免敌方修复城墙。统帅选择上优先攻城向将领,搭配治疗或增益型副将,进一步提升破防效率与部队续航。合理的军种搭配与战术执行,是撞堡成功的核心,能在高效破堡的同时,将战损控制在最低水平。
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