撞堡作为万国觉醒中重要的战术行为,需要根据敌方防御配置和自身战略目标合理搭配军种。步兵、骑兵、弓兵三大基础兵种各有特性,需结合统帅技能与战场环境进行组合。攻城车作为特殊单位在特定场合能发挥关键作用,但需注意其移动速度较慢的劣势。

步兵在撞堡作战中承担主要抗伤角色,其高防御和血量的特性使其成为前线核心。搭配具有防御加成的步兵统帅如孙武或理查一世,能显著提升生存能力。步兵的缺点是机动性较差,在开阔地带容易被骑兵迂回牵制,因此需要配合其他兵种形成攻防体系。

骑兵凭借高机动性适合执行快速突袭和侧翼包抄,在撞堡时能有效牵制敌方远程单位。骑兵统帅如曹操或贝利撒留可强化突击效果,但需注意骑兵防御较弱,不宜正面冲击敌方防御工事。骑兵与步兵的协同能形成互补,前者负责扰乱阵型后者稳固战线。

弓兵作为远程输出核心,在安全距离对敌方守军造成持续伤害。选择李成桂等弓兵统帅可最大化输出效率,但需严密保护避免被近战单位切入。弓兵布阵时应依托地形障碍或步兵掩护,其脆弱的生存能力需要通过合理站位弥补。
攻城车在撞堡时专门针对城墙和防御设施,但对普通部队伤害较低。使用时需确保前线有足够部队保护,避免被敌方骑兵截击。攻城车适合在联盟集结作战中作为辅助单位,配合主力部队逐步瓦解敌方城防。
军种搭配需考虑敌方防御弱点,通过侦察获取情报后针对性调整比例。步兵占比通常不低于40%以保证战线稳定,骑兵和弓兵各占25%-30%形成攻守平衡。攻城车视具体情况配置5%-10%,这种组合能适应多数撞堡场景。




