纪念章是泰拉瑞亚中一种纯粹的装饰性家具物品,可放置在背景墙上,作为击败Boss的象征性展示。它们本质上是Boss版本的旗帜,但与旗帜不同,纪念章不提供任何战斗增益或特殊效果。获取纪念章的主要途径是通过击败Boss,大多数Boss有10%的几率掉落对应的纪念章,部分纪念章则只能通过完成渔夫的钓鱼任务获得。

纪念章的设计灵感来源于狩猎文化,猎人们会将猎物的身体部分(通常是头部)悬挂在木质展示架上作为战利品。每个Boss的纪念章都体现了其独特特征,例如克苏鲁之眼的纪念章是其一颗牙齿,世界吞噬怪的纪念章是其一只眼睛,骷髅王的纪念章则是一块骨头。这些细节设计不仅增强了纪念章的收藏价值,也为玩家提供了直观的Boss形象回顾。
除了常规Boss掉落,部分纪念章的获取方式较为特殊。钓鱼相关的纪念章只能通过完成渔夫的任务奖励获得,而事件Boss(如南瓜月和霜月事件中的Boss)的纪念章则需要在特定波次后才有概率掉落。某些已弃用的纪念章(如恐惧鹦鹉螺的纪念章)仍能在游戏文件中找到未使用的设计,这表明开发团队曾考虑过更广泛的Boss纪念章体系。

对于希望收集全套纪念章的玩家,建议优先挑战高概率掉落的Boss,并定期完成渔夫任务以填补特殊纪念章的空白。由于纪念章是装饰性物品,玩家可以根据个人喜好选择展示方式,例如建立专门的战利品陈列室或将其融入建筑设计中。需纪念章的稀有度与Boss难度无关,某些早期Boss的纪念章可能因低掉落率而需要反复挑战。

纪念章的合成与功能性徽章(如增加伤害的复仇者徽章)不同,它无法通过材料制作或升级,唯一获取途径就是击败Boss或完成任务。这种设计强调了纪念章的收藏属性,而非实用价值。玩家在规划收集路线时,应结合Boss挑战进度与钓鱼任务安排,以高效完成全图鉴收集。
泰拉瑞亚的纪念章系统为玩家提供了一种直观的成就记录方式。通过系统性地挑战Boss和完成任务,玩家可以逐步积累这些装饰性战利品,最终构建出独特的收藏展示。纪念章的存在不仅丰富了游戏的装饰元素,也为Boss挑战增添了额外的收集动力。




