帝王三国武安国的名字是什么

来源:珊桦手游网
时间:2026-02-24 09:59:29

武安国是一个基于三国演义中虚构人物进行二次创作的角色。他并非真实的历史名将,其背景设定为北海太守孔融的部将,字霸候,游戏将其塑造为独立于魏蜀吴之外的势力代表,拥有独特的剧情线和专属装备。这个名字本身就来源于演义中那位敢与吕布交手、使用长柄铁锤的将领,在游戏里他延续了这种勇武的形象设定。

帝王三国武安国的名字是什么

武安国在游戏中定位为攻防均衡型将领。他的武力值影响着部队的攻击加成,智力值则关系到防御加成,而统帅值决定了他能带领的士兵数量上限。通常来说,他的初始数值会高于游戏内的普通将领,但又略低于吕布等顶级名将,属于需要玩家投入资源进行培养的中坚力量。提升其战力的主要途径包括修炼、参与攻城战斗以及强化专属装备。作为特殊剧情武将,他的获取方式不同于常规名将招募,玩家需要完成特定的关卡挑战或限时活动任务才能将其纳入麾下。

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武安国的技能体系设计紧密贴合其使用双锤的武将设定。他的主动技能大多与范围伤害或增强队伍防御能力相关,而被动技能则偏向于在受到攻击时进行反击的效果。在实战中,玩家需要根据不同的战场地形,为他搭配诸如锋矢阵、鹤翼阵等合适的阵型,以最大化发挥其战斗优势。部分游戏设定中还延续了断腕的典故,为其设计了相关的限定技或状态效果,触发后可能会在短时间内大幅提升暴击能力,但也会伴随一定的防御削弱,增加了使用的策略性。

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在游戏的战略层面,武安国被普遍认为在游戏中期阶段具有较高的实用价值。他的各项属性成长曲线较为平稳,培养所需的资源相对于顶级名将来说更为亲民,因此常被玩家用作过渡时期的主力将领。在国战等大规模玩法中,他能够较为有效地克制轻骑兵单位,但其对于依赖计谋的谋士类武将的抗性相对较弱。为了延长他在战场上的持续作战时间,合理搭配拥有治疗或恢复技能的副将是一个常见的策略。他是游戏内一个兼具历史文化辨识度与特色玩法的武将选择。

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