在率土之滨中建设城寨的核心成本分为资源消耗和时间投入两部分。资源方面,建造基础要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令,而分城建设则需更高规格的资源储备,包括木材2.5万、铁矿2.5万、石料3.5万、粮草2万及5个政令。这些资源需通过占领高级资源地或升级城内资源建筑稳定获取,尤其是石料作为关键建材需优先保障。若处于同盟势力范围内,建造时间可缩短30%,但资源总量不变。盟友的资源援助功能可缓解短期缺口,尤其在争夺战略要地时尤为实用。

时间成本是城寨建设的另一关键因素。基础要塞建造耗时4小时30分钟,若所在同盟已创建国家则缩短至3小时。分城建造时间更长,通常需要8-12小时且需提前占领8块相邻土地作为前置条件。高级建筑如采垦场能提升铁矿产量1200/小时,但需建造在已占用的3-9级铁矿地上,其建造耗时与资源消耗会随等级递增。建筑队列有限,若同时进行多项目需合理规划优先级,避免因资源分流导致核心项目延误。

理想位置应兼顾资源富集区与战略纵深,例如靠近3级以上铁矿地或粮食产区,同时避开敌对势力密集区域。分城若建在州内中央或资源州后方,既能叠加资源产量又便于战术转移。迁城主城至分城位置需消耗500玉符,且要求分城已建成、主城无建筑升级或部队出征状态。冬季河流冻结时,可突破地形限制开辟新路径,为城寨布局提供特殊窗口期。
防御体系升级是城寨后期投入的重点。城墙、警戒所和烽火台构成基础防御,需持续消耗石料和铁矿提升耐久与预警能力。中后期增建武神巨像或沙盘阵图需额外投入稀有资源,但能显著降低部队战损。军事类建筑如兵营和四大营需同步发展,兵营等级直接决定兵力上限,而四大营强化特定兵种属性,建议根据主力阵容定向升级。科技研究通过学院解锁,优先选择缩短建造时间或提升资源产量的技术线。

季节变化与同盟政策对建设效率有隐性影响。冬季可能因河流冻结开辟新路线,但暴雪天气会延缓建造速度10%-15%。加入活跃同盟可享受资源共享、建造加速等增益,尤其在八阵图等特殊赛季中,特定建筑如鹿角能依托地形形成战术屏障。资源储备建议保持日常需求的1.5倍冗余,以应对突发战役或敌方骚扰导致的资源断供。夜间挂机建造时,务必开启免战牌避免被偷袭中断进度。




