班尼特是一位四星火系单手剑角色,被许多玩家誉为六星火神,其核心价值在于元素爆发提供的强大攻击力增益与治疗效果。为班尼特选择武器,核心目标在于最大化其辅助能力,这主要围绕两个关键属性展开:武器的基础攻击力(白值)和元素充能效率。班尼特大招的攻击力加成仅受益于角色自身基础攻击力与武器基础攻击力之和,因此高白值武器能直接提升全队的攻击力上限。足够的元素充能效率是保证大招循环流畅、增益覆盖不间断的根本。一把效果更好的武器,需要在基础攻击力和元素充能效率之间取得良好平衡,或是能通过其他方式优化队伍的技能循环。

在五星武器层面,选择主要围绕几把具有代表性的单手剑展开。天空之刃是公认的五星首选之一,它在提供较高基础攻击力的同时,副属性直接提供元素充能效率,完美契合班尼特对这两大核心属性的需求,能有效保证大招循环的同时提供可观的攻击力加成,属于综合表现非常均衡的选择。风鹰剑则代表了另一个方向,它拥有所有单手剑中最顶尖的基础攻击力,能极限提升班尼特大招的攻击力增益效果,但其副属性为物理伤害加成,对班尼特无效,且不提供任何充能效率,因此仅推荐在队伍充能压力较小或通过圣遗物堆叠了极高充能效率时使用。雾切之回光也因其极高的白值和暴击伤害加成被部分攻略提及,可作为追求大招伤害上限的备选,但其同样不解决充能问题。

四星武器是更实际的选择,其中原木刀表现尤为突出。作为锻造武器,原木刀获取途径稳定且成本较低,它同时具备了四星武器中较高的基础攻击力以及元素充能效率副属性,在两个关键维度上实现了兼顾,是目前版本最适合班尼特的四星武器之一,其武器特效还能为队友提供元素精通加成,进一步增强了辅助能力。腐殖之剑(已绝版)也曾是优秀选择,它提供的基础攻击力和充能效率均衡,且特效能强化元素战技。西风剑则是解决充能问题的利器,其高额的元素充能效率副属性与生成元素微粒的被动特效,能显著缓解班尼特自身乃至整个队伍的充能压力,尤其适合在队伍能量需求高的环境中使用,代价是其基础攻击力较低。暗巷闪光(或暗巷长光)拥有四星单手剑中最高的白值,纯粹为了堆高攻击力加成,但完全不提供充能,对圣遗物的充能词缀要求极高。祭礼剑虽然提供充能,但其重置元素战技的被动对班尼特效用一般。




