诛仙手游宠物满级技能点加点攻略
满级宠物技能点需要按照宠物定位划分,输出宠物全部堆叠斗志,敏捷输出宠物主加灵动,防御续航宠物优先投入健体,功能辅助宠物侧重忠心,额外购买点数完全复刻主属性分配方式,不要平均分散加点,同时技能等级提升顺序严格遵循被动技能优先,主动技能后置的方式进行养成。

宠物满级之后,所有免费获得以及元宝购买的潜力点总量已经固定,斗志、灵动、健体、忠心四项属性分别对应不同系列技能,属性点数直接决定对应技能的最终加成倍率,平均分配点数会让每一项技能收益都被稀释,很难形成战力优势。输出类宠物包含黄鸟、九尾狐,主属性为斗志,每一轮获得的五点基础点数全部给到斗志,少量点数分配灵动用来补足命中与暴击属性,光辉、猎魂、锋利、全力这类输出被动技能,只有斗志点数足够,才可以给到人物高额攻击、命中增幅,适配青云、合欢这类爆发输出职业日常副本和PK对战的需求。元宝解锁的额外属性点同样继续投入斗志,不需要分散给健体,输出宠物不需要承担承伤任务,只需要最大化属性增益即可。

偏向生存续航的宠物,例如蝶精、玄龟,主资质为健体,加点模式调整为主健体、副忠心,常规采用3健体2忠心的分配比例,忏悔、甘霖、神聚、闪避是该类宠物核心技能,健体提升宠物防御以及人物暴抗,忠心强化回血续航效果,在多人竞技、跨服对战里,可以持续给到角色气血恢复以及减伤属性,非常适配鬼王、天音这类生存型职业。灵动属性完全不用投入点数,生存宠物不需要优先出手,保证存活就可以稳定提供属性加成,多余额外点数依旧依照健体占大头的思路分配,不要盲目堆灵动打乱整体加点节奏。

功能型辅助宠物主要依靠忠心属性,适合主打debuff、抽蓝、减益效果,化功、苦痛、羁绊技能加成受忠心属性影响,加点比例设置为4忠心1健体,保证宠物生存的同时,让负面技能生效概率得到提升。很多玩家容易出现加点和技能体系不匹配的误区,斗志属性点数却搭配防御类技能,属性加成无法生效,白白浪费大量技能点数。当加点分配错误时,可以消耗鸿蒙古玉重置全部点数,重新按照宠物定位分配,重置之后元宝购买的额外点数不会消失,能够重新自由调配。另外宠物技能升级节奏要和加点同步,主属性对应的技能优先拉满等级,次要属性对应的技能只维持基础等级,避免技能等级很高,但是属性点数不足,增益效果达不到预期。
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